목록呪術廻戦 - 五条悟/ファンパレ - 캐릭터잔재 (12)
무한공간

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/470482디버퍼 & 서브딜러 스킬▶ 설명 (만렙 기준)▷ 1스킬: 회전 차기 (주력 소비 0)- 선택한 적에게 근거리 체술 데미지 150%로 공격▼ 백이 있을 때추가로 적에게 원거리 술식 데미지 180%로 공격▼ 흑이 있을 때추가로 적에게 원거리 술식 데미지 180%로 공격※옥견은 자신의 암흑 상태를 무시하고 공격함 ▷ 2스킬: 「옥견」 (주력 소비 25)- 자신의 최대 HP의 20%만큼의 HP를 가진 옥견 백&흑을 소환※옥견은 자신의 받는 피해의 35%를 대신하며, HP가 0이 되면 소멸함- 선택한 적에게 원거리 술식 데미지 380%로 공격- 夜 특성의 받는 술식 피해 20% 증가 부여 (지속 시간: 3턴)▼ 백&흑이 있을 때, ..

▷필살게이지 관련▶상하일심 (재사용 대기 시간: 6턴)- 아군 전체에게 필살 게이지 상승량 35% 증가 부여 (2턴) - [오토] 선택한 적이 브레이크 상태일 경우, 자신의 필살 게이지를 200 회복 ▶방과 후 파티 (재사용 대기 시간: 9턴)- 아군 전체에게 필살 게이지 상승량 15% 증가 부여 (2턴) - 아군 전체에게 데미지 20% 증가 부여 (2턴)- [오토] 전투 시작 시, 아군 전체에게 치명타 확률 10% 증가 부여 ▶ 응, 수고했어! (재사용 대기 시간: 5턴)- 아군 전체에게 술식 20% 증가 부여 (6턴/1회) - [오토] 전투 시작 시, 아군 전체의 필살 게이지를 200 회복 ▷생존력 관련▶언젠가의 소원 (재사용 대기 시간: 8턴)- 아군 전체의 HP 35% 회복- [오토] 전투 ..

[출처] https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/458252https://game8.jp/jujutsuphanpara/629937디버퍼 게임위드 총평 스킬▶ 설명 (만렙 기준)▷ 1스킬: 주력 방출 (주력 소비 0) - 선택한 적에게 원거리 공격의 술식 120.3% 데미지- 술식 15.0% 다운 부여 (3턴)▼ 【얼터네이트 튜닝】일 때, 스킬 변화 (변화 후 소비 주력 0)- 선택한 적에게 원거리 공격의 술식 150.4% 데미지- 받는 데미지 15.0% 증가 부여 (2턴) ▷ 2스킬: 튜닝 (주력 소비 5) - 자신에게 술식 15.0% 증가 부여 (3턴)- 사용할 때마다 자신에게 【얼터네이트 튜닝】 상태를 부여하거나 해제하여 전환 ▷ 3스킬: 주력의 소리 (주력 소비 25)-..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/473281https://game8.jp/jujutsuphanpara/654161딜러 ▶ 디버퍼 총평옳게된 점수 특징 및 사용법▶ 타의 추종을 불허하는 스탯과 계수- 모든 스킬이 주력을 단 1만 소모하여, 사실상 스킬 사용에 제한이 없음- 오토 스킬 "무하한"으로 전투 중 피해를 입지 않으며, 상태 이상에도 걸리지 않음 ▶ 적의 영역전개 중 무적 해제- 적이 영역전개를 발동하면, 영역의 필중 효과로 인해 고죠 사토루의 무하한이 깨짐- 그러나 영역전개가 종료되면 다시 무적 상태로 돌아감 ▶ 9턴 후 강제 퇴장- 오토 스킬 "급한 용무"로 인해 9턴 이후 강제로 전투에서 이탈함- 그러나 필살 스킬 "무량공처" 사용 시, 1턴이 더 늘어..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/450192https://game8.jp/jujutsuphanpara/609088딜러 총평오토 억까가 아오에게도... 특징 및 사용법▶ 뛰어난 스탯과 계수- 모든 스킬이 주력을 단 1만 소모하여, 사실상 스킬 사용에 제한이 없음 - 퇴근 없는 대신에 아카, 무라사키보다는 화력이 낮음- 무하한이 무제한이 아님, 첫 2턴 이후에는 버프로 켜줘야함- 꺼져있는 상태에선 맞아서 퇴장할 수도 있음 (주저 앉는거 존나 귀엽다) 최강 파티 조합디버프 - 행속성 디버프 - 주력 주유&궁뎀뻥 - 아오근데 속성 약점이면 행유키가 더 좋을 것 같은데 추천 잔재▶ 규격외- 필살기의 술식을 크게 강화- 필살 게이지의 회전율 증가▶ 긍지- 술식 버프를 2턴 ..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/434786https://game8.jp/jujutsuphanpara/590269디버퍼 ▶ 딜러 총평오토 억까 짜증나 특징 및 사용법▶ 타의 추종을 불허하는 스탯과 계수- 모든 스킬이 주력을 단 1만 소모하여, 사실상 스킬 사용에 제한이 없음- 오토 스킬 "무하한"으로 전투 중 피해를 입지 않으며, 상태 이상에도 걸리지 않음 ▶ 적의 영역전개 중 무적 해제- 적이 영역전개를 발동하면, 영역의 필중 효과로 인해 고죠 사토루의 무하한이 깨짐- 그러나 영역전개가 종료되면 다시 무적 상태로 돌아감 ▶ 7턴 후 강제 퇴장- 오토 스킬 "전략적 철수"로 인해 7턴 또는 필살 스킬 사용 이후 강제로 전투에서 이탈함 최강 파티 조합디버프 - 야 ..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/426472https://game8.jp/jujutsuphanpara/578215딜러 총평오토 억까 짜증나네 최강인데 특징 및 사용법▶ 타의 추종을 불허하는 스탯과 계수- 모든 스킬이 주력을 단 1만 소모하여, 사실상 스킬 사용에 제한이 없음- 오토 스킬 "무하한"으로 전투 중 피해를 입지 않으며, 상태 이상에도 걸리지 않음- 필살 스킬 혁(赫, 아카)은 적 전체를 대상으로 하는 공격 중에서도 최상위 화력 ▶ 적의 영역전개 중 무적 해제- 적이 영역전개를 발동하면, 영역의 필중 효과로 인해 고죠 사토루의 무하한이 깨짐- 그러나 영역전개가 종료되면 다시 무적 상태로 돌아감 ▶ 7턴 후 강제 퇴장- 오토 스킬 "급한 용무"로 인해 7턴..

고죠센세레벨 업ほうほう。호오, 그래.成程ねー。그렇구나ㅡ.いいんじゃないの?나쁘지 않은데?슬롯 해제少しは術式を使ってもいいかもね。조금은 술식을 써도 괜찮겠지.GRADE 업僕についてこれるかな?따라올 수 있겠어?스킬 Lv 업あんまりマジだと、 周りが引いちゃうんだよね。너무 진지하면 주변 사람들이 질려버리거든.指導者として、 もう少しお手本見せないとね。지도자로서 좀 더 본보기를 보여줘야겠네.각성好きな土俵で戦ってあげるよ。 どうせ負けないし。네가 원하는 무대에서 싸워줄게. 어차피 내가 질 리는 없으니까.最強の力、見せてあげる。 きっと勉強になるよ。최강의 힘을 보여줄게. 분명 큰 공부가 될 거야.新たな世代に抜かされるまで 僕は最強じゃなきゃいけない。 だって僕は五条悟だからね。새로운 세대가 나를 뛰어넘을 때까지 나는 최강이어야만 해. 왜냐..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/429934https://game8.jp/jujutsuphanpara/582578딜러 총평딜만 보면 특급이지만 오토가 살짝 떨어짐 특징 및 사용법▶ 『무례하긴, 순애야』역시나 0 유타의 꽃은 순애포가 아닐까 싶음적 전체에게 1000% 이상의 데미지를 줄 수 있는 고죠 이외의 몇 안되는 딜러이후에 필살 게이지가 차지 않는다는 디메리트가 있지만 그럼에도 화력이 엄청나서 안쓸 수 없음 ▶ 특수: HP가 낮은 아군 자동 치유아군의 HP가 60% 이하일 경우, 최대 3번 자동으로 반전술식 힐(본인 제외)을 하며 필살 게이지를 채움 물론 주력도 쓰지만... ▶ 특수: 근거리 공격 반격적이 유타에게 근거리 공격을 하면 일정 확률로 리카가 등장해..

[출처]https://gamewith.jp/jujutsuphanpara/431697https://game8.jp/jujutsuphanpara/584833 딜러 ▶ 디버퍼 총평전체적으로 완전 특급은 아니지만 바로 그 아랫급이라는 평가 특징 및 사용법▶ 領域展開「嵌合暗翳庭」 영역 전개 「감합암예정」불완전한 영역전개 후시구로 메구미의 핵심은 영역 전개인게임에서는 딜러로 분류되지만, 영역 전개 이후로 바뀌는 1스킬의 가치가 어마무시하기 때문에 수동에서는 디버퍼로 사용하는 경우가 다반사 ▶ 불완전한 영역불완전한 영역이기 때문에 영역 사용 중 다른 영역이 활성화 된다면 덮어씌워지며 즉시 종료됨또한, 다른 영역이 활성화 되어있는 상태라면 사용하지 못함 ▶ 스코어 어택에서 많이 사용됨1스킬 디버프 3중첩이 딜딸하기 ..